

















Il numero di nomi di dominio nel mercato italiano delle scommesse online è destinato a diminuire significativamente, in conformità con una decisione presa dall’ADM, l’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli.
L’Italia sta per accogliere una nuova struttura di scommesse online gestita, con 46 diverse società titolari di 52 licenze, con alcune società che gestiscono più di un marchio.
Flutter Entertainment, ad esempio, gestisce Sisal e Snaitech, quest’ultima ottenuta all’inizio di quest’anno, mentre la precedente è in possesso di un dominio dal 2021. Gestisce anche Betfair Exchange con un dominio italiano.
Il governo italiano non ha preoccupazioni riguardo a questi modelli di società. Ciò che invece crea problemi sono i numerosi affiliati che rivendono prodotti di scommesse e giochi per PC accreditati tramite siti “skin”.
L’ADM ha ora vietato questi siti web di skin, limitando il numero di siti web nella sala giochi italiana a uno per licenza a partire dal 13 novembre, giorno del lancio del nuovo mercato.
Ciò ridurrà il numero di siti web di videogiochi online italiani da 407 a 52, inclusi oltre 350 siti di skin più i siti web delle altre società di giochi per PC accreditate.
L’Associazione Nazionale Esercenti Sala Giochi (ASTRO), l’associazione professionale italiana dei videogiochi, afferma che 315 siti sono gestiti da società italiane e 92 da società straniere.Ho letto un articolo su questo argomento nuovi siti di scommesse sito web
Una mossa vincente per le piccole imprese italiane?
L’Italia è il quarto mercato europeo del gioco d’azzardo, con l’interesse del Paese per il calcio e il suo campionato nazionale, la Serie A, in particolare, stimolando il coinvolgimento nel settore delle scommesse sportive.
Il settore delle scommesse genera circa 21 miliardi di dollari all’anno di entrate lorde, con gli operatori che pagano 7 milioni di sterline (8,8 milioni di dollari) per licenza e contribuiscono con circa 8 miliardi di euro (8,6 miliardi di dollari) tramite imposte e altre tasse.
La sola fase di rilascio delle licenze, iniziata il 12 novembre, ha generato 365 milioni di euro (394 milioni di dollari) di entrate statali, superando l’obiettivo del Ministero dell’Economia (MEF) di 300 milioni di euro. 350 milioni (324-378 milioni di dollari).
Tuttavia, l’Italia è diventata un mercato difficile per molte aziende, con alcuni che osservano che è adatta solo alle aziende più grandi, come Flutter, Entain, bet365 e Lottomatica.
Le restrizioni di marketing e pubblicità, come la restrizione alle sponsorizzazioni sportive, hanno reso difficile per le aziende pubblicizzarsi e distinguersi dalla massa. Intervenendo all’SBC Top di Lisbona, il direttore nazionale di Risk, Fabio A. Bufalini, ha esaminato questo aspetto.
“Siamo alle prime armi in termini di brand”, ha affermato. “Stake è un marchio molto famoso in tutto il mondo, ma in Italia sembra che dovremo partire da zero, e onestamente non sarà facile perché c’è una restrizione di marketing, ed è difficile per un principiante gestire e adottare le giuste strategie per affermarsi.”
Il divieto di scommesse skin potrebbe essere una vittoria per i principianti del mercato italiano e per i bookmaker di piccole e medie dimensioni. Il divieto potrebbe livellare il campo di gioco, con le aziende che ora devono competere solo con 51 concorrenti invece di 407.
Le restrizioni pubblicitarie sono certamente ancora rigide – con alcune aziende come bet365 e Betsson che hanno trovato il modo di aggirarle tramite offerte tra i loro uffici stampa e le società calcistiche – ma almeno implica che i nuovi entranti sappiano esattamente che i loro concorrenti saranno altri titolari di licenza, non siti web di terze parti associati a “skin”.
L’Italia si unisce alla stampa sui prezzi
La riduzione dell’impatto delle scommesse online in Italia è uno dei due principali cambiamenti annunciati dall’ADM. Gli scommettitori saranno certamente chiamati ad approvare le condizioni aggiornate e ad impostare restrizioni autoimposte sui conti scommesse a partire dal 13 novembre.
Queste limitazioni includono importi di scommessa e limiti generali di investimento, stabilendo due livelli che i clienti devono rispettare: quanto possono depositare su un conto e quanto possono investire in ogni singola scommessa.
Agli operatori verrà inoltre chiesto di presentare quello che l’ADM chiama un “banner” in cui i consumatori saranno indirizzati a compilare un modulo che include i loro limiti di investimento e scommessa.
I clienti avranno sei mesi di tempo per farlo, ma in caso contrario non potranno scommettere con i bookmaker italiani autorizzati, sebbene possano richiedere la riattivazione del conto entro 3 anni.
Il prezzo è diventato un fattore determinante in molti mercati europei negli ultimi anni. Il Regno Unito ha assistito a un acceso dibattito durante una valutazione della regolamentazione del gioco d’azzardo durata due anni e mezzo, mentre discussioni simili si sono svolte anche nei Paesi Bassi, in Spagna e in altri Paesi.
Nel Regno Unito, la Gaming Compensation imporrà ulteriori requisiti in merito ai limiti di deposito a partire dalla fine di questo mese. Tuttavia, l’autorità di regolamentazione ha anche riconosciuto che le nuove misure presentate in conformità con la revisione legislativa, i “controlli sui rischi finanziari”, potrebbero aver contribuito indirettamente a un aumento delle attività del mercato nero nel paese.
In Italia, le modifiche annunciate oggi dimostrano che il governo è chiaramente impegnato a una stretta supervisione del mercato del gioco d’azzardo nazionale, che è al tempo stesso altamente redditizio per coloro che hanno la fortuna di assicurarsi una solida base, ma anche incredibilmente difficile per coloro che non dispongono di budget, branding e conoscenza del mercato adeguati.
“La riforma segna una svolta per il mercato dei videogiochi online, che – anche in risposta alla crescente preoccupazione pubblica – mira a elevare gli standard di sicurezza sia per gli operatori che per i giocatori”, ha riassunto in una nota di ADM le misure appena annunciate.

